enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
SON DAKİKA
07:53 Trump’ın konuşlandırma emrinin ardından… Amerikan nükleer denizaltıları hakkında ne biliyoruz?
07:46 Yorum: Paşinyan’ın son açıklamaları ışığında gerçek Ermenistan ve Anayasa Değişikliği
07:46 Azerbaycan-Suriye Enerji Koridoru
07:39 Gazze ateşkesi: ‘Kapsamlı anlaşma’ konuşmaları, durgunlaşan müzakereleri harekete geçirebilir mi?
07:27 İzmir’de, su tüketiminin yoğun olduğu bölgelerde 6 Ağustos’tan itibaren 6 saatlik su kesintisi kesinti yapılacak…
07:26 Eskişehir’deki orman yangınında şehit olan AKUT gönüllüsü Tekin Enes Sarıyıldız’ın mezun olduğu okuldan alamadığı diploması, ailesine teslim edildi
07:17 Bakan Kurum: “Yangın bölgelerinde bu ay içinde hak sahipliği çalışmaları biten Bilecik ve İzmir’de konutların temellerini atacağız”
07:17 Türkiye’de son günlerde yaşanan orman yangınlarıyla mücadeleye destek vermek isteyen vatandaşlar, CİMER’e başvurdu
06:56 İskoçya Başbakanı Gazze’deki durumu “soykırım” olarak nitelendirdi
10:09 Nevşehir Kültür Yolu Festivali dokuz gün boyunca kültür, sanat ve tarih dolu etkinliklerle adeta bir açık hava sahnesine dönüşüyor
08:37 Ulaştırma ve Altyapı Bakanı Uraloğlu, Trabzon Ticaret ve Sanayi Odası’nda projelerin ayrıntılarını açıkladı
08:02 Orman Genel Müdürlüğü (OGM), “Yangın yönetim uçağı OTAĞ’ı 2025’te 246 saat uçarak 206 orman yangınını haritaladı”
07:33 Belirsizlikler Çağında BRICS+ ve Yeni Küresel Düzen
07:23 Analist Tuğçe TECİMER: “Barış Sürecinde Tarafsız Diplomasi Adımı: Abu Dabi Görüşmesi” 
07:17 Washington Fas’ın Batı Sahra üzerindeki egemenliğini desteklediğini açıkladı
07:12 AK Parti MKYK Üyesi ve Gaziantep Milletvekili Şamil Tayyar Açıkladı: Piyasalar Altüst Olabilir
07:10 Kamu işçisinin zam oranı belli oldu
07:10 Perspektif: Türkye’nin Balkanlardaki Yeni İşbirliği Girişi: Balkan Barış Platformu
07:00 Türkiye’nin en önemli sanayi ve ticaret merkezlerinden Gaziantep Sanayisinde Tehlike Çanları Çalıyor!
06:49 DMM: ‘400 akademisyen usulsüz şekilde atandı’ iddiası doğru değildir
TÜMÜNÜ GÖSTER →

Eğlence pazarının yükselen yıldızı: Oyun sektörü

Eğlence pazarının yükselen yıldızı: Oyun sektörü
01.08.2020
A+
A-

TÜHA HABER / Video oyun endüstrisi küresel gelirini hızla artırıyor. Bu yıl için öngörülen miktar 160 milyar dolara yakın. 2023’te 200 milyar doları aşması bekleniyor. Sektördeki aslan payının sahibi ise mobil oyunlar.

Hale Aydoğmuş
TRT Haber : Hale Aydoğmuş

Video oyun endüstrisi, eğlence sektöründe bugüne kadarki en kazançlı alan olarak öne çıkıyor.

Yeni tip koronavirüs (COVID-19) salgını sırasında oyunun birçok kişi için eğlenceli zaman geçirme aracı haline geldiğini söylemek mümkün. Karantina sürecinde oyunlara ilginin arttığı raporlarla ortaya konuluyor. Ancak sektördeki büyüme bir süredir istikrarlı.

Oyun ve e-spor analizleri ile pazar araştırmaları yapan Newzoo, Billboard dergisi ve müzikle ilgili çalışmalar yapan Uluslararası Fonogram Endüstrisi Federasyonunun (IFPI) verilerine bakalım. Buna göre geçen yıl oyun sektörü, müzik ve film sektörlerinin küresel cirosunun 2 katından fazlasını üretti.

150 milyar dolara yakın bir gelirden bahsediliyor.

Üstelik dünyada oyun oynayan 2,7 milyar kişinin bu yıl 160 milyar dolara yakın harcama yapacağı tahmin ediliyor.

Oyun pazarının 2023 küresel gelir öngörüsü ise 200 milyar doları aşmak.

Grafik: TRT Haber / Bedra Nur Aygün

[Grafik: TRT Haber / Bedra Nur Aygün]

Video oyun endüstrisinin bu denli büyümesinde mobil oyunların payına ayrı bir parantez açmak lazım.

Çünkü sektörün küresel gelirinin yüzde 45’ini yani neredeyse yarısını mobil oyunlar oluşturuyor. Bu sayede de özellikle son yıllarda istikrarlı bir büyümeden söz edilebiliyor.

En büyük pay mobil oyunlarda

Mobil oyunların 2020’de yıllık yüzde 13,3 artışla 77,2 milyar dolar gelir elde etmesi bekleniyor.

Mobilin hem bilgisayar (PC) hem de konsol oyunlarından daha fazla büyümesinin birkaç nedeni var. Bunlardan biri, mobil oyunun giriş için en düşük engele sahip olması. Küresel nüfusun 5’te 2’sinden fazlası bir akıllı telefon kullanıyor ve birçok mobil oyunu oynamak ücretsiz. Bir diğer faktör de oyun kafelerine alternatif olması. Malum, bu kafeler son dönemde kapatıldı ve birçok kişi geçici olarak mobil oyunlara geçiş yaptı ki çoğu için bu durumun kalıcı olmasını öngörmek de zor değil.

Fotoğraf: Getty

[Fotoğraf: Getty]

Ayrıca mobil geliştirme sürecinin daha az karmaşık ve bu nedenle COVID-19 ile ilgili durumlardan kaynaklanan gecikmelere maruz kalma olasılığının daha düşük olduğunu da ekleyelim.

Yani mobil oyunlara katılımın daha hızlı artması bekleniyor. Sonuçta, oyuncuları mobilde ödeme yapan kullanıcılara dönüştürmek zor olsa da genel olarak bu yıl 2,6 milyar mobil oyuncu öngörüsü var ve bunun yüzde 38’i oyunlar için ödeme yapabilir.

PC ve konsoldaki durum

Konsol ve bilgisayarlardaki durumu da paylaşalım. Oyun konsollarının küresel gelirdeki payı yüzde 32 iken, oyun bilgisayarlarınınki yüzde 23. Buradaki büyümenin sağlıklı oluşu da göze çarpıyor. Konsol oyunlarının yıllık yüzde 6,8 artışla 45,2 milyar dolara ulaşması ve 729 milyondan fazla oyuncuya sahip olması bekleniyor. COVID-19 önlemleri nedeniyle, en azından kısa vadede katılım ve gelirlerin artacağı tahmin ediliyor ancak salgının konsol oyunlarına olumsuz etkileri de var.

Dağıtım, büyük şirketler arası iş birliği ve sertifikasyon, konsol oyun geliştirmenin önemli bir parçası. Son durum, yakın gelecekte oyun sürümlerinde bazı gecikmeler olabileceğine dikkat çekiyor.

Fotoğraf: Getty

[Fotoğraf: Getty]

1,3 milyar oyuncudan oluşan PC oyunları ise yıllık yüzde 4,8 büyümeyle bu yıl 36,9 milyar dolara çıkabilir. Uzmanlar bu büyümeyi neredeyse tamamen karantina önlemlerine bağlıyor. Konsol oyunlarından farklı olarak PC’nin yeni sürümleri nadiren pazarın görünümünü önemli ölçüde değiştiren gelirlere ulaşıyor.

Her üç segmentte (mobil, konsol ve PC) de tüketicilerin oyunlara yaptığı harcamaların neredeyse yarısının bu yıl Çin ve ABD’den gelmesi bekleniyor. Bununla birlikte, büyüme önümüzdeki yıllarda Latin Amerika ve Asya-Pasifik gibi gelişmekte olan pazarlardan da kaynaklanabilecek.

Türk oyun firmasının başarısı

Hatırlanacağı üzere haziran ayında Türk oyun firması Peak, şirket hisselerini 1,8 milyar dolara ABD’li Zynga (Nasdaq: ZNGA) firmasına devrederek büyük bir anlaşmaya imza atmıştı.

Dünyaca ünlü oyun geliştiricisi Zynga’nın hisseleri, bu satın almadan sonra 8 yılın en yüksek seviyesine çıkmıştı.

[TÜHA Haber Ajansı, 01 Ağustos 2020]

Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.